home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 106 / Vol 106.iso / games / maple_st.swf / scripts / DefineSprite_1222 / frame_1 / DoAction_4.as < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2010-04-12  |  7.1 KB  |  293 lines

  1. function skillimgshowfunc1()
  2. {
  3.    if(skillname1 == skillnamearray[0])
  4.    {
  5.       skillimgshow1.gotoAndStop(1);
  6.       skpointup1.targetsk = 0;
  7.    }
  8.    else if(skillname1 == skillnamearray[1])
  9.    {
  10.       skillimgshow1.gotoAndStop(2);
  11.       skpointup1.targetsk = 1;
  12.    }
  13.    else if(skillname1 == skillnamearray[2])
  14.    {
  15.       skillimgshow1.gotoAndStop(3);
  16.       skpointup1.targetsk = 2;
  17.    }
  18.    else if(skillname1 == skillnamearray[3])
  19.    {
  20.       skillimgshow1.gotoAndStop(4);
  21.       skpointup1.targetsk = 3;
  22.    }
  23.    else if(skillname1 == skillnamearray[4])
  24.    {
  25.       skillimgshow1.gotoAndStop(5);
  26.       skpointup1.targetsk = 4;
  27.    }
  28.    else if(skillname1 == skillnamearray[5])
  29.    {
  30.       skillimgshow1.gotoAndStop(6);
  31.       skpointup1.targetsk = 5;
  32.    }
  33.    else if(skillname1 == skillnamearray[6])
  34.    {
  35.       skillimgshow1.gotoAndStop(7);
  36.       skpointup1.targetsk = 6;
  37.    }
  38.    else if(skillname1 == skillnamearray[7])
  39.    {
  40.       skillimgshow1.gotoAndStop(8);
  41.       skpointup1.targetsk = 7;
  42.    }
  43.    else if(skillname1 == skillnamearray[8])
  44.    {
  45.       skillimgshow1.gotoAndStop(9);
  46.       skpointup1.targetsk = 8;
  47.    }
  48.    else if(skillname1 == skillnamearray[9])
  49.    {
  50.       skillimgshow1.gotoAndStop(10);
  51.       skpointup1.targetsk = 9;
  52.    }
  53.    else if(skillname1 == skillnamearray[10])
  54.    {
  55.       skillimgshow1.gotoAndStop(11);
  56.       skpointup1.targetsk = 10;
  57.    }
  58.    else if(skillname1 == skillnamearray[11])
  59.    {
  60.       skillimgshow1.gotoAndStop(12);
  61.       skpointup1.targetsk = 11;
  62.    }
  63.    else if(skillname1 == skillnamearray[12])
  64.    {
  65.       skillimgshow1.gotoAndStop(13);
  66.       skpointup1.targetsk = 12;
  67.    }
  68.    else if(skillname1 == skillnamearray[13])
  69.    {
  70.       skillimgshow1.gotoAndStop(14);
  71.       skpointup1.targetsk = 13;
  72.    }
  73. }
  74. function skillimgshowfunc2()
  75. {
  76.    if(skillname2 == skillnamearray[0])
  77.    {
  78.       skillimgshow2.gotoAndStop(1);
  79.       skpointup2.targetsk = 0;
  80.    }
  81.    else if(skillname2 == skillnamearray[1])
  82.    {
  83.       skillimgshow2.gotoAndStop(2);
  84.       skpointup2.targetsk = 1;
  85.    }
  86.    else if(skillname2 == skillnamearray[2])
  87.    {
  88.       skillimgshow2.gotoAndStop(3);
  89.       skpointup2.targetsk = 2;
  90.    }
  91.    else if(skillname2 == skillnamearray[3])
  92.    {
  93.       skillimgshow2.gotoAndStop(4);
  94.       skpointup2.targetsk = 3;
  95.    }
  96.    else if(skillname2 == skillnamearray[4])
  97.    {
  98.       skillimgshow2.gotoAndStop(5);
  99.       skpointup2.targetsk = 4;
  100.    }
  101.    else if(skillname2 == skillnamearray[5])
  102.    {
  103.       skillimgshow2.gotoAndStop(6);
  104.       skpointup2.targetsk = 5;
  105.    }
  106.    else if(skillname2 == skillnamearray[6])
  107.    {
  108.       skillimgshow2.gotoAndStop(7);
  109.       skpointup2.targetsk = 6;
  110.    }
  111.    else if(skillname2 == skillnamearray[7])
  112.    {
  113.       skillimgshow2.gotoAndStop(8);
  114.       skpointup2.targetsk = 7;
  115.    }
  116.    else if(skillname2 == skillnamearray[8])
  117.    {
  118.       skillimgshow2.gotoAndStop(9);
  119.       skpointup2.targetsk = 8;
  120.    }
  121.    else if(skillname2 == skillnamearray[9])
  122.    {
  123.       skillimgshow2.gotoAndStop(10);
  124.       skpointup2.targetsk = 9;
  125.    }
  126.    else if(skillname2 == skillnamearray[10])
  127.    {
  128.       skillimgshow2.gotoAndStop(11);
  129.       skpointup2.targetsk = 10;
  130.    }
  131.    else if(skillname2 == skillnamearray[11])
  132.    {
  133.       skillimgshow2.gotoAndStop(12);
  134.       skpointup2.targetsk = 11;
  135.    }
  136.    else if(skillname2 == skillnamearray[12])
  137.    {
  138.       skillimgshow2.gotoAndStop(13);
  139.       skpointup2.targetsk = 12;
  140.    }
  141.    else if(skillname2 == skillnamearray[13])
  142.    {
  143.       skillimgshow2.gotoAndStop(14);
  144.       skpointup2.targetsk = 13;
  145.    }
  146. }
  147. function skillimgshowfunc3()
  148. {
  149.    if(skillname3 == skillnamearray[0])
  150.    {
  151.       skillimgshow3.gotoAndStop(1);
  152.       skpointup3.targetsk = 0;
  153.    }
  154.    else if(skillname3 == skillnamearray[1])
  155.    {
  156.       skillimgshow3.gotoAndStop(2);
  157.       skpointup3.targetsk = 1;
  158.    }
  159.    else if(skillname3 == skillnamearray[2])
  160.    {
  161.       skillimgshow3.gotoAndStop(3);
  162.       skpointup3.targetsk = 2;
  163.    }
  164.    else if(skillname3 == skillnamearray[3])
  165.    {
  166.       skillimgshow3.gotoAndStop(4);
  167.       skpointup3.targetsk = 3;
  168.    }
  169.    else if(skillname3 == skillnamearray[4])
  170.    {
  171.       skillimgshow3.gotoAndStop(5);
  172.       skpointup3.targetsk = 4;
  173.    }
  174.    else if(skillname3 == skillnamearray[5])
  175.    {
  176.       skillimgshow3.gotoAndStop(6);
  177.       skpointup3.targetsk = 5;
  178.    }
  179.    else if(skillname3 == skillnamearray[6])
  180.    {
  181.       skillimgshow3.gotoAndStop(7);
  182.       skpointup3.targetsk = 6;
  183.    }
  184.    else if(skillname3 == skillnamearray[7])
  185.    {
  186.       skillimgshow3.gotoAndStop(8);
  187.       skpointup3.targetsk = 7;
  188.    }
  189.    else if(skillname3 == skillnamearray[8])
  190.    {
  191.       skillimgshow3.gotoAndStop(9);
  192.       skpointup3.targetsk = 8;
  193.    }
  194.    else if(skillname3 == skillnamearray[9])
  195.    {
  196.       skillimgshow3.gotoAndStop(10);
  197.       skpointup3.targetsk = 9;
  198.    }
  199.    else if(skillname3 == skillnamearray[10])
  200.    {
  201.       skillimgshow3.gotoAndStop(11);
  202.       skpointup3.targetsk = 10;
  203.    }
  204.    else if(skillname3 == skillnamearray[11])
  205.    {
  206.       skillimgshow3.gotoAndStop(12);
  207.       skpointup3.targetsk = 11;
  208.    }
  209.    else if(skillname3 == skillnamearray[12])
  210.    {
  211.       skillimgshow3.gotoAndStop(13);
  212.       skpointup3.targetsk = 12;
  213.    }
  214.    else if(skillname3 == skillnamearray[13])
  215.    {
  216.       skillimgshow3.gotoAndStop(14);
  217.       skpointup3.targetsk = 13;
  218.    }
  219. }
  220. function skillimgshowfunc4()
  221. {
  222.    if(skillname4 == skillnamearray[0])
  223.    {
  224.       skillimgshow4.gotoAndStop(1);
  225.       skpointup4.targetsk = 0;
  226.    }
  227.    else if(skillname4 == skillnamearray[1])
  228.    {
  229.       skillimgshow4.gotoAndStop(2);
  230.       skpointup4.targetsk = 1;
  231.    }
  232.    else if(skillname4 == skillnamearray[2])
  233.    {
  234.       skillimgshow4.gotoAndStop(3);
  235.       skpointup4.targetsk = 2;
  236.    }
  237.    else if(skillname4 == skillnamearray[3])
  238.    {
  239.       skillimgshow4.gotoAndStop(4);
  240.       skpointup4.targetsk = 3;
  241.    }
  242.    else if(skillname4 == skillnamearray[4])
  243.    {
  244.       skillimgshow4.gotoAndStop(5);
  245.       skpointup4.targetsk = 4;
  246.    }
  247.    else if(skillname4 == skillnamearray[5])
  248.    {
  249.       skillimgshow4.gotoAndStop(6);
  250.       skpointup4.targetsk = 5;
  251.    }
  252.    else if(skillname4 == skillnamearray[6])
  253.    {
  254.       skillimgshow4.gotoAndStop(7);
  255.       skpointup4.targetsk = 6;
  256.    }
  257.    else if(skillname4 == skillnamearray[7])
  258.    {
  259.       skillimgshow4.gotoAndStop(8);
  260.       skpointup4.targetsk = 7;
  261.    }
  262.    else if(skillname4 == skillnamearray[8])
  263.    {
  264.       skillimgshow4.gotoAndStop(9);
  265.       skpointup4.targetsk = 8;
  266.    }
  267.    else if(skillname4 == skillnamearray[9])
  268.    {
  269.       skillimgshow4.gotoAndStop(10);
  270.       skpointup4.targetsk = 9;
  271.    }
  272.    else if(skillname4 == skillnamearray[10])
  273.    {
  274.       skillimgshow4.gotoAndStop(11);
  275.       skpointup4.targetsk = 10;
  276.    }
  277.    else if(skillname4 == skillnamearray[11])
  278.    {
  279.       skillimgshow4.gotoAndStop(12);
  280.       skpointup4.targetsk = 11;
  281.    }
  282.    else if(skillname4 == skillnamearray[12])
  283.    {
  284.       skillimgshow4.gotoAndStop(13);
  285.       skpointup3.targetsk = 12;
  286.    }
  287.    else if(skillname4 == skillnamearray[13])
  288.    {
  289.       skillimgshow4.gotoAndStop(14);
  290.       skpointup4.targetsk = 13;
  291.    }
  292. }
  293.